Gtl.player
Краткое описание
Функция предназначена для управления диапазонами (участками) воспроизведения сигнала вибрации в плеере. Используется в случае необходимости анализа вибрации на конкретных участках сигнала
Объявление функции
let player = gtl.player;
Свойства (методы)
player.stored_ranges;- диапазоны из файла (заданые вручную на графике). Только чтение;player.custom_ranges;- диапазоны пользовательские. Запись/чтение;player.play_all = true;- принудительное воспроизведение всего файла. По умолчанию false;player.play_time = true;- время воспроизведения файла;
Пример использования
var thresh = gtl.create_moving_thresh(
{
src: gtl.analog_inputs[0],
name: "thresh",
time: 0.1,
level: 0.5
}
);
thresh.triggered.connect(thresh_triggered_event);
function thresh_triggered_event(flag)
{
gtl.log.info("tresh trigger", flag);
}
gtl.diagnostic.interval = 1;
function diagnose()
{
};