Js objects: различия между версиями

Материал из GTL-wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 31: Строка 31:
== Пример использования ==
== Пример использования ==
наглядным примером может служить формирование результата работы диагностического скрипта:
наглядным примером может служить формирование результата работы диагностического скрипта:
<br>let result = {
<pre>let result = {
                 Result: true,
                 Result: true,
                 AMPL: ampl_spen.value,
                 AMPL: ampl_spen.value,
Строка 40: Строка 40:
                 Square: AQ,
                 Square: AQ,
                 //integral: Math.max(spen_indexes)
                 //integral: Math.max(spen_indexes)
             };</br>
             };</pre>

Версия от 14:03, 11 сентября 2023

Краткое описание

Объекты - ассоциативные массивы данных и используются для хранения коллекций различных значений и более сложных сущностей по принципу "Ключ: Значение".

Объявление объекта:

Для создания пустого объекта данных используется вариант записи:

let obj = {};

Часто применяемые методы объекта

Доступ к элементу объекта по ключу:

let obj = {
  name: "Aleksey",
  age: 40
};
obj.name; //получим доступ к значению "Aleksey" 
obj["name"]; //альтернативный способ доступа к значению "Aleksey"

delete - удаление свойства:

let obj = {
  name: "Aleksey",
  age: 40
};
delete.age; //удаляем свойство "age" из объекта

in - проверяем существует ли свойство в объекте:

let obj = {
  name: "Aleksey",
  age: 40
};
"age" in obj; //вернет значение true

Пример использования

наглядным примером может служить формирование результата работы диагностического скрипта:

let result = {
                Result: true,
                AMPL: ampl_spen.value,
                RMS: rms_spen.value,
                PF: ampl_spen.value / rms_spen.value,
                Defects: Defect,
                Types: Defect_type,
                Square: AQ,
                //integral: Math.max(spen_indexes)
            };