Gtld corr: различия между версиями

Материал из GTL-wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
Стандартная конструкция выглядит таким образом:
Стандартная конструкция выглядит таким образом:
<pre style="color: purple>
<pre style="color: purple>
let __corr = msk.getCorr( obj1, obj2 );
var __corr = msk.getCorr( obj1, obj2 );
</pre>
</pre>



Версия от 00:31, 28 июня 2024

Краткое описание

Функция предназначена для расчета коэффициента корреляции дискретных сигналов (массивов). В качестве аргументов на вход подаются объекты, содержащие массив данных в ключе data. В результате возвращается расчетное значение коэффициента корреляции.

Синтаксис

Стандартная конструкция выглядит таким образом:

var __corr = msk.getCorr( obj1, obj2 );

Содержание функции

function getCorr(src1, src2) {
    let arr1 = src1.data;
    let arr2 = src2.data;
    let X = 0; //аргумент 1
    let Y = 0; //аргумент 2
    let Z = 0; //аргумент 3
    let arr1_avg = arr1.reduce((acc, item) => (acc + item)) / arr1.length; //среднее значение массива 1
    let arr2_avg = arr2.reduce((acc, item) => (acc + item)) / arr2.length; //среднее значение массива 2

    for (let i = 0; i < arr1.length; i++) {
        X += (arr1[i] - arr1_avg) * (arr2[i] - arr2_avg);
        Y += (arr1[i] - arr1_avg) ** 2;
        Z += (arr2[i] - arr2_avg) ** 2;
    };

    return X / (Math.sqrt(Y) * Math.sqrt(Z));
}; //рассчет корреляции