Js if: различия между версиями

Материал из GTL-wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 13: Строка 13:
if (freq > min) {
if (freq > min) {
     let w = 2 * Math.PI * freq;
     let w = 2 * Math.PI * freq;
     console.log(String(w));
     gtl.log.info("Угловая частота = " + String(w));
}
}
else { console.log("Частота вращения меньше минимально рекомендуемой!") };
else { gtl.log.info("Частота вращения меньше минимально рекомендуемой!") };
</pre>
</pre>
:В данном примере если расчетная переменная <code>freq</code> окажется больше <code>min</code>, тогда произойдет расчет переменной <code>w</code> и ее значение выведется в консоль. В противном случае выведется соответствующий текст предупреждения.
:В данном примере если расчетная переменная <code>freq</code> окажется больше <code>min</code>, тогда произойдет расчет переменной <code>w</code> и ее значение выведется в консоль. В противном случае выведется соответствующий текст предупреждения.

Версия от 13:08, 12 сентября 2023

Краткое описание

Инструкция if(...) вычисляет условие в скобках и, если результат true, то выполняет блок кода.

Синтаксис

Стандартная конструкция выглядит таким образом:

if ( условие ) { операции при выполнении условия } else { операции в обратном случае };
Оператор else можно не использовать.

Пример использования

Наглядным примером может служить вычисление какого-либо параметра при определенном условии:

let min = 5;
if (freq > min) {
    let w = 2 * Math.PI * freq;
    gtl.log.info("Угловая частота = " + String(w));
}
else { gtl.log.info("Частота вращения меньше минимально рекомендуемой!") };
В данном примере если расчетная переменная freq окажется больше min, тогда произойдет расчет переменной w и ее значение выведется в консоль. В противном случае выведется соответствующий текст предупреждения.